///use_item_in_inventory(slot) var slotno = argument0; var count = obj_inv_controller.inventoryCount[slotno]; count--; obj_inv_controller.inventoryCount[slotno] = count; if(count <= 0) { obj_inv_controller.inventory[slotno] = 0; obj_inv_controller.inventoryCount[slotno] = 0; }