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@ -893,64 +893,70 @@ namespace HISP.Game.Chat
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if (args.Length <= 0)
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if (args.Length <= 0)
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{
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{
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formattedmessage += Messages.MuteHelp;
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formattedmessage += Messages.MuteHelp;
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goto leave;
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}
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}
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else
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string muteType = args[0];
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{
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if (muteType.ToUpper() == "GLOBAL")
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string muteType = args[0];
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{
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user.MuteGlobal = true;
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if (muteType.ToUpper() == "GLOBAL")
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} else if (muteType.ToUpper() == "ISLAND")
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{
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{
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user.MuteGlobal = true;
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}
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} else if (muteType.ToUpper() == "NEAR")
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else if (muteType.ToUpper() == "ISLAND")
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{
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{
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user.MuteNear = true;
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user.MuteIsland = true;
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} else if (muteType.ToUpper() == "HERE")
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}
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{
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else if (muteType.ToUpper() == "NEAR")
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user.MuteHere = true;
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{
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} else if (muteType.ToUpper() == "BUDDY")
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user.MuteNear = true;
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{
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}
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user.MuteBuddy = true;
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else if (muteType.ToUpper() == "HERE")
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} else if (muteType.ToUpper() == "SOCIALS")
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{
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{
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user.MuteHere = true;
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user.MuteSocials = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BUDDY")
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{
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user.MuteBuddy = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "SOCIALS")
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{
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user.MuteSocials = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "PM")
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{
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user.MutePrivateMessage = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BR")
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{
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user.MuteBuddyRequests = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "LOGINS")
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{
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user.MuteLogins = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ADS")
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{
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user.MuteAds = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ALL")
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{
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user.MuteAll = true;
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user.MuteGlobal = true;
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user.MuteIsland = true;
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user.MuteNear = true;
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user.MuteHere = true;
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user.MuteBuddy = true;
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user.MuteSocials = true;
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user.MutePrivateMessage = true;
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user.MuteBuddyRequests = true;
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user.MuteLogins = true;
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}
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else
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formattedmessage += Messages.MuteHelp;
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}
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}
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "PM")
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{
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user.MutePrivateMessage = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BR")
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{
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user.MuteBuddyRequests = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "LOGINS")
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{
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user.MuteLogins = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ADS")
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{
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user.MuteAds = true;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ALL")
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user.MuteAll = true;
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user.MuteGlobal = true;
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user.MuteIsland = true;
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user.MuteNear = true;
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user.MuteHere = true;
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user.MuteBuddy = true;
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user.MuteSocials = true;
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user.MutePrivateMessage = true;
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user.MuteBuddyRequests = true;
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user.MuteLogins = true;
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}
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formattedmessage += Messages.MuteHelp;
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}
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byte[] chatPacket = PacketBuilder.CreateChat(formattedmessage, PacketBuilder.CHAT_BOTTOM_LEFT);
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byte[] chatPacket = PacketBuilder.CreateChat(formattedmessage, PacketBuilder.CHAT_BOTTOM_LEFT);
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user.LoggedinClient.SendPacket(chatPacket);
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user.LoggedinClient.SendPacket(chatPacket);
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@ -965,71 +971,70 @@ namespace HISP.Game.Chat
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if (args.Length <= 0)
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if (args.Length <= 0)
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{
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{
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formattedmessage += Messages.UnMuteHelp;
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formattedmessage += Messages.UnMuteHelp;
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goto leave;
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}
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else
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{
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string muteType = args[0];
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if (muteType.ToUpper() == "GLOBAL")
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{
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user.MuteGlobal = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ISLAND")
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{
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user.MuteIsland = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ADS")
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{
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user.MuteAds = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "NEAR")
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{
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user.MuteNear = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "HERE")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BUDDY")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "SOCIALS")
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{
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user.MuteSocials = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "PM")
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{
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user.MutePrivateMessage = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BR")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "LOGINS")
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{
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user.MuteLogins = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ALL")
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{
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user.MuteIsland = false;
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user.MutePrivateMessage = false;
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user.MuteBuddyRequests = false;
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user.MuteLogins = false;
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}
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else
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formattedmessage += Messages.UnMuteHelp;
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}
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}
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}
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string muteType = args[0];
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if (muteType.ToUpper() == "GLOBAL")
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user.MuteGlobal = false;
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ISLAND")
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ADS")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "NEAR")
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "PM")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "BR")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "LOGINS")
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{
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}
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else if (muteType.ToUpper() == "ALL")
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user.MuteAll = false;
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user.MuteGlobal = false;
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user.MuteIsland = false;
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user.MuteNear = false;
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user.MuteHere = false;
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user.MuteBuddy = false;
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user.MuteSocials = false;
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user.MutePrivateMessage = false;
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user.MuteBuddyRequests = false;
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user.MuteLogins = false;
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}
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else
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{
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formattedmessage += Messages.UnMuteHelp;
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goto leave;
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}
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leave:;
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byte[] chatPacket = PacketBuilder.CreateChat(formattedmessage, PacketBuilder.CHAT_BOTTOM_LEFT);
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byte[] chatPacket = PacketBuilder.CreateChat(formattedmessage, PacketBuilder.CHAT_BOTTOM_LEFT);
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user.LoggedinClient.SendPacket(chatPacket);
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@ -17,7 +17,6 @@ namespace HISP.Player
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private List<Auction.AuctionBid> bids = new List<Auction.AuctionBid>();
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private List<Auction.AuctionBid> bids = new List<Auction.AuctionBid>();
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private List<User> beingSocializedBy = new List<User>();
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private List<User> beingSocializedBy = new List<User>();
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private int chatViolations;
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private int chatViolations;
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private int charId;
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private int charId;
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private int subscribedUntil;
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private int subscribedUntil;
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